Wieder einmal Hobby

August 4, 2018

Wie ich Euch wahrscheinlich schon ein- oder zweimal mitgeteilt habe, hat mich eigentlich eine Konfrontation mit einem technischen Thema zum Blogger gemacht.

Oder sollte ich sagen, zum Möchtegernblogger?

Jedenfalls bin ich mit meinem Hobbyprojekt SrrTrains v0.01 seit einigen Wochen wieder auf mich selbst zurückgeworfen und bin nun definitiv wieder im „Hobby-Modus“, unabhängig von meinem Arbeitgeber.

Eigentlich möchte ich auf diesem Blog hier eher den Focus auf religiöse und philosophische Fragen stellen, dennoch will ich heute, zu Beginn des Urlaubs, auf ein Posting auf dem anderen Blog hinweisen: https://areasharpa.wordpress.com/2018/08/04/srrtrains-next-plans/.

Dort ist quasi eine Bestandsaufnahme des derzeitigen Zustands von SrrTrains v0.01 und ein Ausblick auf die Release 0033.11 „Arimathea“ zu finden, die ich für „nicht vor Jänner 2019“ erwarte.

So, das wars dann aber.

Meint
Euer Christoph


Kurzer Einwurf – SPARK

Dezember 2, 2017

https://areasharpa.wordpress.com/2017/12/01/spark-simple-playground-to-acquire-required-knowledge/

https://github.com/christoph-v/spark


Brief an meine Tochter – 2017-05-25

Mai 28, 2017

Betreff: SrrTrains – die ganze Geschichte – aus heutiger Sicht

Liebe C.!

Begonnen hat die ganze Geschichte damit, dass ich

a) im Zuge meiner Diplomarbeit (1993 – 1997) draufgekommen bin, dass man mit Hilfe von GPS Uhren hochgenau synchronisieren kann
b) eine Fernsehdokumentation über die F-117A (den ersten Tarnkappenbomber „Night Hawk“) gesehen habe

Beides zusammengenommen war ich dann der Meinung, dass sowohl GPS als auch TCP/IP (das Internet) nur deswegen erfunden worden sind, damit der Tarnkappenbomber fliegen kann (technische Details kann ich Dir gerne erklären, im Prinzip geht es um „bistatisches RADAR“).

Also hatte der Tarnkappenbomber (der in meiner Phantasie mit der Metapher „Darth Vader“ gleichgesetzt wird) zwei Kinder, nämlich GPS (Leia) und TCP/IP (Luke). Das ist natürlich nur eine Metapher.

Weil mir niemand bestätigen oder widerlegen konnte, ob ich recht habe, war das eine sehr anstrengende Zeit – Du musst Dir vorstellen, Du hast etwas Grundlegendes entdeckt, aber niemand bestätigt oder widerlegt es, alle gehen aber davon aus, dass Du verrückt bist, insbesondere Deine Frau.

Nun kam ich dahinter, dass Darth Vader noch ein drittes Kind gehabt haben könnte: was wäre, wenn die 3D Graphik auch ein Kind der Tarnkappentechnologie wäre? Technische Details auf Nachfrage.

Das führte im Jahr 2000/2002 zur Erfindungsmeldung DIGITS. Siemens hat mir diese Erfindung dann freigegeben. Da Siemens nicht wusste, wie man damit Geld machen soll, haben sie mir die Verantwortung umgehängt. Damals gab’s noch kein Google Earth, aber wie ich später nachgelesen habe, war es bereits in Entwicklung.

Ausserdem bekam ich den Hinweis, dass ich nicht immer nur an die F-117A denken soll, sondern auch an Drohnen (und Roboter).

Dann habe ich die „Zifferngeschichte“ (Geschichte von DIGITS) geschrieben.

Im Jahr 2005 (Einstein’s Jahr!) war die Ideenfindung für die Idee DIGITS abgeschlossen, das ich immer noch mit mir herumtrage.

Im Jahr 2007 habe ich mein erstes Blog begonnen, weil ich gefühlt habe, dass ich über diese Idee veröffentlichen MUSS (Web 2.0 kam mir damals zu Hilfe).

Dann habe ich die Zifferngeschichte veröffentlicht und begonnen die Erzählung (genau genommen die „Drehbuchskizzen“) „Das dritte Kind“ zu schreiben.

Bei Siemens habe ich 2007 die Idee „SIMULRR“ abgegeben, die zu Ostern 2008 freigegeben worden ist (auch hier wollte Siemens nicht die Verantwortung übernehmen).

Zu Ostern 2008 habe ich mit dem X3D Hobby begonnen – zuerst mit einem Rollercoaster Projekt.

Frühling 2009 war ich sicher, dass man X3D für die virtuelle Modelleisenbahn verwenden kann und habe mit dem „SrrTrains v0.01“ Projekt begonnen.

März 2010 musste ich die Firma wechseln (das hat sich schon 2009 abgezeichnet). März 2010 war auch die „erste LAN Party“ des SrrTrains v0.01 Projekts.

Dann kam noch die Idee dazu, die „unteren Schichten“ von SrrTrains „zu begraben“ (eine Schicht tiefer zu legen) – das ist SMUOS – und es kam die Idee dazu, die virtuelle Multiuser Szene mit der „real reality“ zu verbinden (SMS = Simple Multiuser Scene).

Das Blog erstersein.wordpress.com wurde von zweitersein.wordpress.com abgelöst, als ich begann, den zweiten Teil des „dritten Kindes“ zu schreiben. Das dritte und letzte Blog heisst jetzt letztersein.wordpress.com.

Es gibt eine Master-Page, das ist die „Page der ignatio-franziskanischen Revolutionsassistenten“, die ich halb im Scherz und halb ernsthaft gegründet habe

https://letztersein.wordpress.com/die-projekte/

Ein paar inoffizielle Dinge findet man auf http://members.chello.at/christoph.valentin

Jetzt aber ein großes Danke, dass Du diese E-Mail zuverlässig aufheben wirst, und stress Dich nicht beim Lesen, Du hast alle Zeit der Welt 🙂

Bussi
Papa


SrrTrains – wie geht’s weiter?

Mai 25, 2017

Hi alle,

Habe mir übers lange Wochenende ein Cardboard ausgeborgt – coole Sache.

Da kommt mir gleich die Idee, die Eisenbahn „SrrTrains v0.01“ auch auf das Cardboard auszurichten.

Aber vorher muss ich noch die Fahrzeuge implementieren (zur Zeit gibt’s noch keine) – das wird dann mindestens bis 2019 dauern.

Aber vorher muss ich noch die „Hibernation Reports“ ajourieren – das wird mindestens noch bis Juli dauern.

Erster ist jetzt fertig: siehe SrrTrains v0.01

Lg
CHristoph


Von Astralobjekten, gebundenen und ungebundenen Objekten

Juli 23, 2016

Wollte nur kurz darauf aufmerksam machen, dass ich auf meinem anderen Blog „Area #A“ einen neuen Beitrag geschrieben habe:

Arten von Objekten in einer SMS

Nix für ungut


Neuer Beitrag auf Area #A

Juni 4, 2016

Habe auf der Area #A einen neuen Beitrag geschrieben:

https://areasharpa.wordpress.com/2016/06/04/extraktion-von-zukunftskonzepten/

Meint
Euer Christoph


Seit langem mal wieder SrrTrains

April 30, 2016

Habe schon lange nicht mehr über mein Hobby berichtet (ist ja sozusagen „eingefroren“).

Aber ein bissl was tu ich doch noch hie und da.

Und da habe ich jetzt auf meinem anderen Blog „Area #A“ darüber berichtet:

https://areasharpa.wordpress.com/2016/04/30/die-midas-base-mib/

Meint
Euer Christoph


Main Page über die Projekte

September 12, 2015

Hallo liebe Leute,

Für alle Leute, die’s gerne klar und deutlich lieben, habe ich jetzt noch sozusagen eine „Main Page“ eröffnet, wo man den „Einsprungpunkt“ in alle 5 Projekte hat.

Link: Die Projekte

Lg,
Euer Christoph


33rd Newsletter of SMUOS – Project Clean Up (PCU)

Juli 29, 2015

Dear Friends of SrrTrains,

The SrrTrains project has been an attempt to learn about the basics of Web3D multiuser scenes. Additionally we elaborated a few ideas, which could be related to standards for MU capable VR/AR systems.

Thank you for all your good wishes during the last 7 years.

The project clean up comprised following topics:

  1. error in the demo layout: the windmill had turned the wrong direction
  2. removed historic information about DIGITS from concepts/src/
  3. explained „Basic Initialization“ in the Concepts‘ Descriptions
  4. updated the project data base (PDB SRR) – generated .pdf files
  5. some small editorial changes

Find more information at https://letztersein.wordpress.com/srrtrains-v0-01/

Btw: Currently they’re encountering severe troubles at sourceforge.net. Hence I have already updated the SVN repository, but the freshest .zip files are not yet available.

Kind regards
Christoph


Mission Possible – SrrTrains Project Clean Up

Juli 24, 2015

SrrTrains project clean up has has been finished nearly completely.

Due to some problems they are currently encountering at sourceforge.net, the final update will still need a few days.

Things already done:

  1. error in the demo layout: the windmill had turned the wrong direction
  2. removed historic information about DIGITS from concepts/src/
  3. explained „Basic Initialization“ in the Concepts‘ Descriptions
  4. updated the project data base (PDB SRR) – generated .pdf files
  5. some small editorial changes

Things still to do:

  1. Commit source at SF – Update of the readmes – Commit source at SF – update „Home of SrrTrains“
  2. Release of the .zip Files at SF
  3. Update SF Fora, SF Features and so on, clean up SF
  4. Update PFUs „published“
  5. Update the SrrTrains „Hibernation Page“ about new release (it is not „official“)
  6. Update PFUs = „consummatum est“, hibernation information at: letztersein……
  7. Write 33rd Newsletter of SMUOS – Project Clean Up (PCU)

Nice weekend