Von Astralobjekten, gebundenen und ungebundenen Objekten

Juli 23, 2016

Wollte nur kurz darauf aufmerksam machen, dass ich auf meinem anderen Blog „Area #A“ einen neuen Beitrag geschrieben habe:

Arten von Objekten in einer SMS

Nix für ungut


Neuer Beitrag auf Area #A

Juni 4, 2016

Habe auf der Area #A einen neuen Beitrag geschrieben:

https://areasharpa.wordpress.com/2016/06/04/extraktion-von-zukunftskonzepten/

Meint
Euer Christoph


Main Page über die Projekte

September 12, 2015

Hallo liebe Leute,

Für alle Leute, die’s gerne klar und deutlich lieben, habe ich jetzt noch sozusagen eine „Main Page“ eröffnet, wo man den „Einsprungpunkt“ in alle 5 Projekte hat.

Link: Die Projekte

Lg,
Euer Christoph


Neues Blog – Area #A

September 4, 2015

Ich habe jetzt ein neues Blog eröffnet, um dieses Blog hier von technischen Diskussionen über das 3D Web zu entlasten:

Erster Beitrag: http://areasharpa.wordpress.com/2015/09/04/hallo-welt/

Zweiter Beitrag: http://areasharpa.wordpress.com/2015/09/04/geography-matters-eine-spurensuche/

Das neue Blog heisst „Area #A“, „Das zehnte Bundesland“.

Meint
Euer Christoph


Gedankensplitter zum 3D Web

August 28, 2015

Liebe Leserinnen und Leser!

Wie Ihr wisst, mache ich mir manchmal Gedanken über das 3D Web.

OK, schon wieder ein neues Schlagwort.

Müssen wir uns vor dem 3D Web fürchten, so wie wir uns vor der Internetblase im 2000er Jahr gefürchtet haben?

Worum geht es da eigentlich?

Geht es einfach nur darum, 3D-Graphiken auf Web Pages zu applizieren?

Oder geht es um das Holodeck? Geht es darum, die Phrase „ins Internet einsteigen“ wortwörtlich zu nehmen?

Oder geht es darum, die Welt – nein, das Universum – abzuspeichern – zu sichern?

Tatsächlich geht es um all das, und es geht um mehr.

Aber beginnen wir mit den Grundlagen

. Beginnen wir mit der Modellierung des Universums.

Streng genommen lassen sich alle Phänomene auf drei Dinge zurückführen: auf Raum, auf Zeit und auf Materie/Energie.

Die Theorie von Raum und Zeit ist die Relativitätstheorie und die Quantentheorie beschäftigt sich mit Materie/Energie.

Eigentlich haben wir damit alles, was wir brauchen und es hört sich verlockend an, das gesamte Universum durch ein Wechselspiel von Raum, Zeit und Materie/Energie zu modellieren.

Doch wir stoßen auf schier unlösbare numerische Probleme, wenn wir das versuchen.

Und so hat es sich bewährt, die Materie in kleinere Häppchen zu zerlegen, in „Objekte“.

Dadurch machen wir das Universum zu einem „Universum der Objekte“ und wir modellieren es durch vier Dinge: Raum, Zeit, Objekte und Interaktionen.

Dadurch, dass wir die Materie in Objekte zerteilen, kommen wir schließlich zum Begriff der „Identität“. Identität bedeutet, dass ein Objekt immer dasselbe Objekt bleibt, von seiner Entstehung bis zu seiner Zerstörung.

Und damit hätten wir eigentlich die Grundlagen, um „das Universum zu sichern“.

Ich hatte einmal vorgeschlagen, die Welt in einer verteilten Datenbank zu speichern

, auf die man über die folgenden Schlüssel zugreifen kann:

  • virtual roaming area
  • level of detail
  • reality

Die virtual roaming area (ein Polygon) und der level of detail (ein enumerierter Typ) sind einfach zu verstehen. Es geht darum, „wo“ ich mich virtuell bewegen möchte und „wie schnell“ ich mich virtuell bewegen möchte.

Die VRA wäre also ein Ausschnitt aus der Erdoberfläche und der LoD wäre einer der Werte

  1. Fußgänger indoor
  2. Fußgänger outdoor
  3. langsames Fahrzeug
  4. schnelles Fahrzeug
  5. langsames Flugzeug
  6. schnelles Flugzeug

lod_digits

Warum ich noch einen dritten Schlüssel vorgeschlagen hatte, nämlich die reality, liegt an einer philosophisch/psychologischen Erkenntnis, daß nämlich jeder Mensch in mindestens einer eigenen Realität lebt.

Danach müßte es möglich sein, einzelne Objekte je nach Realität unterschiedlich zu modellieren (Stichwort: mehrsprachige Ortstafeln) oder gar ganze Welten zu ersetzen.
Damit hätten wir nun die Möglichkeit, Modelle der Welt in einer verteilten Datenbank zu sichern.

Im Lichte der Relativitätstheorie

– und in anbetracht der Tatsache, dass man das gesamte Universum modellieren möchte und nicht nur die Welt – würde ich heute die VRA eher durch ein STS (space time slice) ersetzen, also durch einen Ausschnitt aus der Raumzeit.

Auch den LoD würde ich um weitere Werte ergänzen.

So würde man durch eine Abfrage der verteilten Datenbank ein „gemeinsames Hier und Jetzt“ definieren, das man dann in einem „Multiuser Holodeck“ gemeinsam betreten könnte.

Meint

Euer Christoph


33rd Newsletter of SMUOS – Project Clean Up (PCU)

Juli 29, 2015

Dear Friends of SrrTrains,

The SrrTrains project has been an attempt to learn about the basics of Web3D multiuser scenes. Additionally we elaborated a few ideas, which could be related to standards for MU capable VR/AR systems.

Thank you for all your good wishes during the last 7 years.

The project clean up comprised following topics:

  1. error in the demo layout: the windmill had turned the wrong direction
  2. removed historic information about DIGITS from concepts/src/
  3. explained „Basic Initialization“ in the Concepts‘ Descriptions
  4. updated the project data base (PDB SRR) – generated .pdf files
  5. some small editorial changes

Find more information at https://letztersein.wordpress.com/srrtrains-v0-01/

Btw: Currently they’re encountering severe troubles at sourceforge.net. Hence I have already updated the SVN repository, but the freshest .zip files are not yet available.

Kind regards
Christoph


Mission Possible – SrrTrains Project Clean Up

Juli 24, 2015

SrrTrains project clean up has has been finished nearly completely.

Due to some problems they are currently encountering at sourceforge.net, the final update will still need a few days.

Things already done:

  1. error in the demo layout: the windmill had turned the wrong direction
  2. removed historic information about DIGITS from concepts/src/
  3. explained „Basic Initialization“ in the Concepts‘ Descriptions
  4. updated the project data base (PDB SRR) – generated .pdf files
  5. some small editorial changes

Things still to do:

  1. Commit source at SF – Update of the readmes – Commit source at SF – update „Home of SrrTrains“
  2. Release of the .zip Files at SF
  3. Update SF Fora, SF Features and so on, clean up SF
  4. Update PFUs „published“
  5. Update the SrrTrains „Hibernation Page“ about new release (it is not „official“)
  6. Update PFUs = „consummatum est“, hibernation information at: letztersein……
  7. Write 33rd Newsletter of SMUOS – Project Clean Up (PCU)

Nice weekend


Quid pro quo – mein persönliches Griechenland SrrTrains

Juni 14, 2015

Wenn man Kinder aufzieht, dann erwartet man sich etwas von ihnen.

Man opfert sein Leben nicht aus reinem Altruismus.

Wenn man einen Kredit gibt, dann glaubt man (credere = glauben), dass der Kreditnehmer den Kredit mit Zinsen wieder zurückzahlen wird.

Aber wem soll man glauben?

Gibt es noch Handschlagsqualität?

Hat sich der Kreditnehmer übernommen?

Habe ich ihm etwas geglaubt, was er vielleicht nicht einmal selber glaubt?

Wer einmal lügt, dem glaubt man nicht, auch wenn er dann die Wahrheit spricht.

Wahrhaftigkeit ist die Basis einer funktionierenden Wirtschaft.

Sehe ich etwas, was ihr nicht seht? Bin ich einer Phantasie gefolgt, die so nicht wahr werden kann? Oder kann ich Euch auch davon überzeugen?

Alles nur Beschiss?

Die Hoffnung stirbt zuletzt.

Aber noch sind wir nicht am Ende.

Meint
Euer Christoph


Before asking HOW to do something, we should rather ask……

Juni 6, 2015

……WHAT are we going to do?

That’s the reason, why a wrote the narrative „Das dritte Kind“ (German language currently).
https://letztersein.wordpress.com/drehbuchseite/

All the best
Christoph


Prophezeien und Planen ist dasselbe

Mai 30, 2015

Planung heißt, den Zufall durch den Irrtum zu ersetzen, lautet ein bekanntes Bonmot.

Wie komme ich aber nun auf die Gemeinsamkeiten zwischen Prophezeien und Planen?

Nun, ich habe da ein Kapitel im „New Concept Paper for SrrTrains v0.01“ geschrieben, den „Anhang G – Trying a Prophecy about SrrTrains v0.01 – Principle Timeline“ (siehe https://letztersein.com/wp-content/uploads/2014/12/nkp_13.pdf).

Dabei habe ich versucht, einige Aussagen über den Zusammenhang von SrrTrains v0.01 mit den – nicht wirklich existenten – Projekten „MrGc“, „SMUOS/C3P“ und „N.I.L./DIGITS“ prinzipiell darzustellen.

Es bedarf nicht viel Phantasie – nun gut, ein BISSCHEN braucht es doch – um zu erkennen, dass es solche Projekte „irgendwo dort draussen“ geben MUSS, es KANN gar nicht anders sein, aber eigentlich habe ich nur alle Information genommen, die mir vorlagen, und habe sie kombiniert.

Und das ist wahrscheinlich das Geheimnis jeder guten Planung, und auch jeder Prophezeiung, dass man gut informiert sein muss, um eine Planung/Prophezeiung abgeben zu können.

Das ist auch das schwierigste – gut informiert zu sein.

Der Rest – die Kombination der Informationen zu einem Gesamtbild – ist dann ein Klacks.

Meint
Euer Christoph